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《怪物猎人:世界》对多线程优化相当好,也相当的吃 CPU

2018-08-10添加留言

卡普空的《怪物猎人:世界》在游戏主机上的销量相当的好,而在 8 月 9 日这款游戏将登陆 PC 平台,它的硬件配置要求其实早就曝光了,最低需要 Core i5+GTX 760 显卡,推荐 Core i7+GTX 1060 显卡,这配置要求其实是比较高的,它所使用的 MT Framework 也相当的吃 CPU。

卡普空美国数字平台和营销副总裁 William Yagi-Bacon 在Resetera论坛上解释了《怪物猎人:世界》的 MT Framework 引擎是如何工作的,为了消除游戏时的加载过程,游戏会把整个关卡加载到内存里面,CPU 要管理内存中的各种游戏资源,还要跟踪怪物交互、健康状态、环境和物体变化、管理 LOD 和对象剔除、计算碰撞检测和物理效果等,此外 CPU 还要支持 GPU 的渲染工作,所以无论在主机上还是 PC 上,CPU 的工作都是相当的重的。

虽然 MT Framework 不是什么新的引擎,但它在跨内核和线程分配 CPU 周期和负载平衡任务上做得相当的好,引擎本身就对 x86 CPU 指令集进行了各种优化,有着相当好的可扩展性,只要 CPU 是 x86 架构的,无论是主机还是 PC 上这个引擎对多线程的优化都相当之好。

最低系统需求

处理器 : Intel Core i5 4460 3.2GHz

内存 : 8GB

显卡 : NVIDIA GeForce GTX 760

硬盘空间 : 25GB 剩余空间

系统 : Windows 7/8/8.1/Windows 10

推荐系统需求

处理器 : Intel Core i7 3770 3.4GHz

内存 : 8GB

显卡 : NVIDIA GeForce GTX 1060

硬盘空间 : 25GB 剩余空间

系统 : Windows 7/8/8.1/Windows 10

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